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name: reporting-arcade-game-analysis
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description: Standardized template for arcade game analysis reports with performance and gameplay metrics. Use when generating arcade game analysis outputs.
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# Analyse du jeu d'arcade : [Nom du jeu]
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## Résumé
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**Statut** : ✅ OPTIMAL | ⚠️ ACCEPTABLE | ❌ PROBLÈMES CRITIQUES TROUVÉS
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**FPS cible** : 60
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**FPS mesuré** : [Valeur FPS moyenne]
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**Budget de trame** : 16,6 ms par trame
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**Temps de trame réel** : [Moyenne en ms]
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**Utilisation de la mémoire** : [Mo]
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**Performances de collision** : [vérifications par trame]
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[Bref aperçu de 2 à 3 phrases de l'état du jeu et des principales conclusions]
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## Analyse des performances
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### Performances de rendu
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**État actuel** :
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- Appels de dessin par image : [nombre]
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- Taille du canevas : [largeur x hauteur]
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- Couches utilisées : [nombre]
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- Mise en cache des sprites : [Oui/Non]
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**Conclusions** :
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- ✅ Efficace : [Lister les aspects optimisés]
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- ⚠️ Préoccupations : [Lister les problèmes potentiels]
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- ❌ Problèmes : [Lister les problèmes critiques]
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### Performances de la détection de collision
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**État actuel** :
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- Algorithme : [AABB / Cercle / Au pixel près / Partitionnement spatial]
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- Vérifications par trame : [nombre]
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- Complexité : [O(n), O(n²), O(n log n)]
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**Conclusions** :
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[Analyse détaillée de l'efficacité de la détection de collision]
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## Recommandations d'optimisation
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### Critique (À corriger) - Impact : Élevé, Effort : [Faible/Moyen/Élevé]
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1. **[Titre du problème]**
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- **Problème** : [Description]
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- **Impact** : [Chute de FPS, fuite de mémoire, etc.]
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- **Solution** :
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```javascript
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// Avant
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[Code problématique actuel]
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// Après
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[Code optimisé]
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```
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### Important (Devrait être corrigé) - Impact : Moyen, Effort : [Faible/Moyen/Élevé]
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[Même structure que Critique]
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## Prochaines étapes
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1. **Immédiat** : [Corrections critiques à mettre en œuvre]
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2. **À court terme** : [Améliorations importantes]
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