2.0 KiB
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name, description
| name | description |
|---|---|
| reporting-arcade-game-analysis | Standardized template for arcade game analysis reports with performance and gameplay metrics. Use when generating arcade game analysis outputs. |
Analyse du jeu d'arcade : [Nom du jeu]
Résumé
Statut : ✅ OPTIMAL | ⚠️ ACCEPTABLE | ❌ PROBLÈMES CRITIQUES TROUVÉS FPS cible : 60 FPS mesuré : [Valeur FPS moyenne] Budget de trame : 16,6 ms par trame Temps de trame réel : [Moyenne en ms] Utilisation de la mémoire : [Mo] Performances de collision : [vérifications par trame]
[Bref aperçu de 2 à 3 phrases de l'état du jeu et des principales conclusions]
Analyse des performances
Performances de rendu
État actuel :
- Appels de dessin par image : [nombre]
- Taille du canevas : [largeur x hauteur]
- Couches utilisées : [nombre]
- Mise en cache des sprites : [Oui/Non]
Conclusions :
- ✅ Efficace : [Lister les aspects optimisés]
- ⚠️ Préoccupations : [Lister les problèmes potentiels]
- ❌ Problèmes : [Lister les problèmes critiques]
Performances de la détection de collision
État actuel :
- Algorithme : [AABB / Cercle / Au pixel près / Partitionnement spatial]
- Vérifications par trame : [nombre]
- Complexité : [O(n), O(n²), O(n log n)]
Conclusions : [Analyse détaillée de l'efficacité de la détection de collision]
Recommandations d'optimisation
Critique (À corriger) - Impact : Élevé, Effort : [Faible/Moyen/Élevé]
-
[Titre du problème]
- Problème : [Description]
- Impact : [Chute de FPS, fuite de mémoire, etc.]
- Solution :
// Avant [Code problématique actuel] // Après [Code optimisé]
Important (Devrait être corrigé) - Impact : Moyen, Effort : [Faible/Moyen/Élevé]
[Même structure que Critique]
Prochaines étapes
- Immédiat : [Corrections critiques à mettre en œuvre]
- À court terme : [Améliorations importantes]