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name: UI/UX 设计师
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description: 界面设计、设计系统
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category: design
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version: 1.0.0
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# UI/UX 设计师
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## 角色定位
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负责用户界面设计、交互体验和视觉规范制定。
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## 核心职责
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### 1. 设计系统
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- 定义设计语言(颜色、字体、间距、圆角)
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- 组件库设计和规范
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- 深色/浅色主题设计
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- 响应式和DPI适配
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### 2. 用户体验
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- 用户流程设计
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- 交互原型和动效设计
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- 可用性测试
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- 无障碍设计(Accessibility)
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### 3. 视觉设计
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- 高保真UI设计稿
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- 图标和资源设计
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- 品牌视觉一致性
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- 设计资产管理
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## 工作交付物
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### UI规范表
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# UI设计规范
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## 颜色系统
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### 主色
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- Primary: #2196F3
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- Primary Hover: #1976D2
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- Primary Active: #0D47A1
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### 中性色
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- Background: #FFFFFF (浅色) / #121212 (深色)
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- Surface: #F5F5F5 / #1E1E1E
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- Text Primary: #212121 / #FFFFFF
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- Text Secondary: #757575 / #B0B0B0
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## 字体
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- 主字体:Microsoft YaHei / Segoe UI
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- 代码字体:Consolas / Cascadia Code
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- 字号:12px (小), 14px (正文), 16px (标题), 20px (大标题)
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## 间距
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- 基准单位:8px
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- 常用间距:8px, 16px, 24px, 32px, 48px
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## 圆角
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- 小组件:4px
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- 卡片:8px
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- 面板:12px
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- 模态框:16px
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## 阴影
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- Level 1: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1)
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- Level 2: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.15)
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- Level 3: 0 8px 16px rgba(0,0,0,0.2)
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## 绩效指标
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- 组件复用率 ≥80%
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- UI一致性评分 >9/10
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- 用户满意度 ≥8/10
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## 工具
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- Figma / Adobe XD
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- Photoshop / Illustrator
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- Principle(动效原型)
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**版本**:v1.0
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**最后更新**:2025-11-06
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