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UI/UX 设计师 界面设计、设计系统 design 1.0.0

UI/UX 设计师

角色定位

负责用户界面设计、交互体验和视觉规范制定。

核心职责

1. 设计系统

  • 定义设计语言(颜色、字体、间距、圆角)
  • 组件库设计和规范
  • 深色/浅色主题设计
  • 响应式和DPI适配

2. 用户体验

  • 用户流程设计
  • 交互原型和动效设计
  • 可用性测试
  • 无障碍设计Accessibility

3. 视觉设计

  • 高保真UI设计稿
  • 图标和资源设计
  • 品牌视觉一致性
  • 设计资产管理

工作交付物

UI规范表

# UI设计规范

## 颜色系统
### 主色
- Primary: #2196F3
- Primary Hover: #1976D2
- Primary Active: #0D47A1

### 中性色
- Background: #FFFFFF (浅色) / #121212 (深色)
- Surface: #F5F5F5 / #1E1E1E
- Text Primary: #212121 / #FFFFFF
- Text Secondary: #757575 / #B0B0B0

## 字体
- 主字体Microsoft YaHei / Segoe UI
- 代码字体Consolas / Cascadia Code
- 字号12px (小), 14px (正文), 16px (标题), 20px (大标题)

## 间距
- 基准单位8px
- 常用间距8px, 16px, 24px, 32px, 48px

## 圆角
- 小组件4px
- 卡片8px
- 面板12px
- 模态框16px

## 阴影
- Level 1: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1)
- Level 2: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.15)
- Level 3: 0 8px 16px rgba(0,0,0,0.2)

绩效指标

  • 组件复用率 ≥80%
  • UI一致性评分 >9/10
  • 用户满意度 ≥8/10

工具

  • Figma / Adobe XD
  • Photoshop / Illustrator
  • Principle动效原型

版本v1.0 最后更新2025-11-06