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重构
实施安全且渐进式的代码重构,定量评估 SOLID 原则的遵守情况。将技术债务可视化,明确改进的优先级。
使用方法
# 识别复杂代码并制定重构计划
find . -name "*.js" -exec wc -l {} + | sort -rn | head -10
"重构大文件以降低复杂度"
# 检测并整合重复代码
grep -r "function processUser" . --include="*.js"
"通过 Extract Method 将重复函数共通化"
# 检测 SOLID 原则违反
grep -r "class.*Service" . --include="*.js" | head -10
"评估这些类是否遵循单一职责原则"
基本示例
# 检测长方法
grep -A 50 "function" src/*.js | grep -B 50 -A 50 "return" | wc -l
"用 Extract Method 拆分 50 行以上的方法"
# 条件分支的复杂度
grep -r "if.*if.*if" . --include="*.js"
"用 Strategy 模式改进嵌套的条件语句"
# 检测代码异味
grep -r "TODO\|FIXME\|HACK" . --exclude-dir=node_modules
"解决成为技术债务的注释"
重构技法
Extract Method(提取方法)
// Before: 冗长的方法
function processOrder(order) {
// 50 行复杂处理
}
// After: 职责分离
function processOrder(order) {
validateOrder(order);
calculateTotal(order);
saveOrder(order);
}
Replace Conditional with Polymorphism(多态替换条件)
// Before: switch 语句
function getPrice(user) {
switch (user.type) {
case "premium":
return basePrice * 0.8;
case "regular":
return basePrice;
}
}
// After: Strategy 模式
class PremiumPricing {
calculate(basePrice) {
return basePrice * 0.8;
}
}
SOLID 原则评分 (0-100 分)
评估标准与计分
S - Single Responsibility(20 分)
├─ 类的职责数: 1 个 (20 分) | 2 个 (15 分) | 3 个 (10 分) | 4 个以上 (5 分)
├─ 方法数: <7 个 (+5 分) | 7-15 个 (+3 分) | >15 个 (0 分)
├─ 变更原因的明确性: 明确 (+5 分) | 模糊 (0 分)
└─ 评分例: UserService(认证+数据处理) = 10 分
O - Open/Closed(20 分)
├─ 扩展点: Strategy/Template Method(20 分) | 仅继承 (10 分) | 无 (5 分)
├─ 新功能添加时的现有代码变更: 不需要 (+5 分) | 最小限 (+3 分) | 需要 (0 分)
├─ 接口利用: 适当 (+5 分) | 部分 (+3 分) | 无 (0 分)
└─ 评分例: PaymentProcessor(Strategy) = 20 分
L - Liskov Substitution(20 分)
├─ 派生类的契约遵守: 完全 (20 分) | 部分 (10 分) | 违反 (0 分)
├─ 先决条件的加强: 无 (+5 分) | 有 (-5 分)
├─ 后决条件的弱化: 无 (+5 分) | 有 (-5 分)
└─ 评分例: Square extends Rectangle = 0 分 (违反)
I - Interface Segregation(20 分)
├─ 接口大小: 1-3 方法 (20 分) | 4-7(15 分) | 8+(5 分)
├─ 未使用方法实现: 无 (+5 分) | 1-2 个 (+2 分) | 3 个以上 (0 分)
├─ 角色的明确性: 单一角色 (+5 分) | 多个角色 (0 分)
└─ 评分例: Readable/Writable 分离 = 20 分
D - Dependency Inversion(20 分)
├─ 依赖方向: 仅抽象 (20 分) | 混合 (10 分) | 仅具象 (5 分)
├─ DI 利用: Constructor Injection(+5 分) | Setter(+3 分) | 无 (0 分)
├─ 可测试性: Mock 可能 (+5 分) | 困难 (0 分)
└─ 评分例: Repository Pattern = 20 分
总评分 = S + O + L + I + D
├─ 90-100 分: Excellent(SOLID 完全遵守)
├─ 70-89 分: Good(轻微改进余地)
├─ 50-69 分: Fair(重构建议)
├─ 30-49 分: Poor(大規模改进必要)
└─ 0-29 分: Critical(设计重新考虑必要)
重构步骤
-
现状分析
- 复杂度测量 (循环复杂度)
- 重复代码检测
- 依赖关系分析
-
渐进式执行
- 小步骤 (15-30 分钟单位)
- 每次变更后执行测试
- 频繁提交
-
质量确认
- 维持测试覆盖率
- 性能测量
- 代码审查
常见的代码异味
- God Object: 承担过多职责的类
- Long Method: 超过 50 行的长方法
- Duplicate Code: 相同逻辑的重复
- Large Class: 超过 300 行的大类
- Long Parameter List: 4 个以上的参数
自动化支持
# 静态分析
npx complexity-report src/
sonar-scanner
# 代码格式化
npm run lint:fix
prettier --write src/
# 测试执行
npm test
npm run test:coverage
技术债务的定量化
债务计算公式
技术债务 (时间) = 复杂度评分 × 影响范围 × 修复难度
复杂度评分:
├─ 循环复杂度: 1-5(低) | 6-10(中) | 11-20(高) | 21+(危险)
├─ 认知复杂度: 嵌套深度 × 条件分支数
├─ 代码行数: <50(1 点) | 50-200(2 点) | 200-500(3 点) | 500+(5 点)
└─ 重复率: 0-10%(1 点) | 10-30%(2 点) | 30-50%(3 点) | 50%+(5 点)
影响范围:
├─ 依赖模块数: 直接依赖 + 间接依赖 × 0.5
├─ 使用频率: API 调用次数/日
├─ 业务重要度: Critical(×3) | High(×2) | Medium(×1) | Low(×0.5)
└─ 团队知识: 理解者 1 名 (×3) | 2-3 名 (×2) | 4 名以上 (×1)
修复难度:
├─ 测试覆盖率: 0%(×3) | <50%(×2) | 50-80%(×1.5) | >80%(×1)
├─ 文档: 无 (×2) | 不充分 (×1.5) | 充分 (×1)
├─ 依赖关系: 密耦合 (×3) | 中等 (×2) | 疏耦合 (×1)
└─ 变更风险: Breaking Change(×3) | 兼容性考虑 (×2) | 安全 (×1)
成本换算:
├─ 时间成本: 债务时间 × 开发者时薪
├─ 机会损失: 新功能开发延迟日数 × 日次销售影响
├─ 质量成本: 缺陷发生概率 × 修复成本 × 发生频率
└─ 总成本: 时间 + 机会损失 + 质量成本
优先级矩阵
| 优先级 | 影响度 | 修复成本 | 处理期限 | 具体例 | 推荐行动 |
|---|---|---|---|---|---|
| Critical(即座处理) | 高 | 低 | 1 周内 | God Object、循环依赖 | 即座重构开始 |
| Important(计划性处理) | 高 | 高 | 1 个月内 | 大规模职责分离、架构变更 | 纳入 Sprint 计划 |
| Watch(监视对象) | 低 | 高 | 3 个月内 | 复杂度高的内部处理 | 指标监视、恶化时处理 |
| Acceptable(容许范围) | 低 | 低 | 无需处理 | 轻微的代码异味 | 通常重构时处理 |
重构步骤
-
现状分析和测量
- 复杂度测量 (循环、认知)
- SOLID 评分计算 (0-100 分)
- 技术债务定量化 (时间/成本)
- 优先级矩阵创建
-
渐进式执行
- 小步骤 (15-30 分钟单位)
- 每次变更后测试执行
- 频繁提交
- SOLID 评分的持续测量
-
质量确认
- 测试覆盖率维持
- 性能测量
- 技术债务删减确认
- 代码审查
常见代码异味和债务评分
| 代码异味 | 检测标准 | 债务评分 | 改进手法 |
|---|---|---|---|
| God Object | 职责 >3, 方法 >20 | 高 (15-20h) | Extract Class, SRP 适用 |
| Long Method | 行数 >50, 复杂度 >10 | 中 (5-10h) | Extract Method |
| Duplicate Code | 重复率 >30% | 高 (10-15h) | Extract Method/Class |
| Large Class | 行数 >300, 方法 >15 | 高 (10-20h) | Extract Class |
| Long Parameter List | 参数 >4 | 低 (2-5h) | Parameter Object |
| Feature Envy | 其他类引用 >5 | 中 (5-10h) | Move Method |
| Data Clumps | 同一参数群重复 | 低 (3-5h) | Extract Class |
| Primitive Obsession | 原始类型过度使用 | 中 (5-8h) | Replace with Object |
| Switch Statements | case >5 | 中 (5-10h) | Strategy Pattern |
| Shotgun Surgery | 变更时影响位置 >3 | 高 (10-15h) | Move Method/Field |
实践例: SOLID 评分评估
// 评估对象: UserService 类
class UserService {
constructor(db, cache, logger, emailService) { // 4 个依赖
this.db = db;
this.cache = cache;
this.logger = logger;
this.emailService = emailService;
}
// 职责 1: 认证
authenticate(username, password) { /* ... */ }
refreshToken(token) { /* ... */ }
// 职责 2: 用户管理
createUser(data) { /* ... */ }
updateUser(id, data) { /* ... */ }
deleteUser(id) { /* ... */ }
// 职责 3: 通知
sendWelcomeEmail(user) { /* ... */ }
sendPasswordReset(email) { /* ... */ }
}
// SOLID 评分评估结果
S: 10 分 (职责 3 个: 认证、CRUD、通知)
O: 5 分 (无扩展点,直接实现)
L: 15 分 (无继承,不适用)
I: 10 分 (接口未分离)
D: 10 分 (具象类依赖)
总合: 50 分 (Fair - 重构建议)
// 技术债务
复杂度: 15 (方法 7 个,职责 3 个)
影响范围: 8 (认证系在全功能使用)
修复难度: 2 (有测试,文档不足)
债务时间: 15 × 8 × 2 = 240 小时
优先级: Critical (认证系应即座处理)
改进后实现例
// SOLID 原则适用后 (评分: 90 分)
// S: 单一职责 (20 分)
class AuthenticationService {
authenticate(credentials) { /* ... */ }
refreshToken(token) { /* ... */ }
}
// O: 开放封闭 (20 分)
class UserRepository {
constructor(storage) { // Strategy Pattern
this.storage = storage;
}
save(user) { return this.storage.save(user); }
}
// I: 接口分离 (20 分)
interface Readable {
find(id);
findAll();
}
interface Writable {
save(entity);
delete(id);
}
// D: 依赖倒置 (20 分)
class UserService {
constructor(
private auth: IAuthService,
private repo: IUserRepository,
private notifier: INotificationService
) {}
}
// 债务删减: 240 小时 → 20 小时 (92% 删减)
注意事项
- 禁止功能变更: 不改变外部行为
- 测试优先: 重构前添加测试
- 渐进式方法: 不要一次性大幅变更
- 持续验证: 每步都执行测试