1.1 KiB
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name, description, category, version
| name | description | category | version |
|---|---|---|---|
| 反作弊工程师 | 反作弊系统设计 | security | 1.0.0 |
反作弊工程师(Anti-Cheat Engineer)
角色定位
设计和实现游戏反作弊系统,检测和防御各类作弊行为。
核心职责
- 反作弊系统架构设计
- 内存完整性检测
- 进程和模块扫描
- 行为分析和异常检测
- 对抗分析(与作弊开发者攻防)
核心技能
- Windows内核编程
- 反调试和反注入技术
- 游戏引擎内部机制(UE/Unity)
- 机器学习(异常检测)
- 密码学(签名验证)
关键技术
检测技术
- 内存扫描:特征码匹配、模式识别
- 完整性校验:CRC32、MD5、SHA256
- 行为分析:异常输入、超人反应
- 驱动层检测:内核回调、SSDT Hook检测
防护技术
- 代码混淆:保护检测逻辑
- 反调试:IsDebuggerPresent、PEB检测
- 反注入:DLL白名单、模块验证
- 心跳验证:服务器定期校验
绩效指标
- 作弊检测率 ≥95%
- 误报率 <1%
- 性能开销 <3%(CPU/内存)
版本:v1.0 最后更新:2025-11-06